A Grow uP Esports lançou a iniciativa Minecraft School Challenge, uma competição nacional que usa o Minecraft como ferramenta pedagógica para alunos do 4º ano. O objetivo é promover criatividade, cidadania e competências digitais nas escolas, com apoio de parceiros tecnológicos. A Lenovo fornece equipamento para as sessões, facilitando o acesso a recursos.
Desenvolvida em parceria com o IPDJ e com o empenho das Câmaras Municipais do Seixal e de Sintra, a iniciativa envolve docentes, alunos e escolas num conjunto de atividades que visam pensamento crítico, colaboração e inovação. O projeto pretende preparar os alunos para o percurso académico e para a vida profissional.
O programa decorre ao longo de dois meses, com sessões semanais de duas horas, totalizando 16 horas por turma. No arranque, participam 132 alunos, distribuídos por turmas de 20 a 24 estudantes, em Sintra e Seixal, com ambição de expansão nacional.
Parceiros e âmbito do projeto
O Minecraft School Challenge propõe temas adaptados à idade, incluindo Heróis da Nossa Comunidade, Lendas e Mitos de Portugal, Maravilhas Matemáticas e Design para Acessibilidade, Paisagens Literárias e interpretações de obras como Os Lusíadas, todas dentro do ambiente do jogo.
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