- A Nvidia revelou o DLSS 5, tecnologia de IA para melhoria gráfica, que promete visuais quase fotorrealistas e deverá chegar no próximo outono.
- A divulgação gerou uma vaga de memes e críticas online, com utilizadores a sentir que as personagens parecem processadas por IA e com traços mais suaves e perfeitos.
- O termo “yassified” tornou-se comum para descrever o efeito, que muitos veem como um filtro de beleza que compromete o realismo artístico.
- As respostas dividem-se entre quem defende controlo criativo por parte dos estúdios e quem teme que o DLSS 5 altere a direção artística dos jogos.
- A Nvidia e estúdios como a Bethesda defenderam que o uso é opcional e controlável pelos criadores, e que a tecnologia pode manter o estilo visual desejado.
O DLSS 5 da Nvidia, apresentado como um avanço para gráficos, tem gerado uma vasta onda de memes e críticas. Jogadores questionam se a IA está a embelificar demasiado as imagens, prejudicando a direção artística dos jogos. A revelação ocorreu durante a apresentação da Nvidia e a demonstração de dois cenários com e sem o recurso.
A empresa descreve o DLSS 5 como uma evolução que usa IA generativa para oferecer visuais quase fotorrealistas. O objetivo é melhorar a qualidade de imagem sem comprometer o desempenho, com suporte prometido para dezenas de jogos. A tecnologia deverá chegar no próximo outono.
Na prática, o interesse tem seguido mais os retratos gerados pela IA do que o realismo dos cenários. Vídeos comparativos mostram alterações no rosto de personagens, com traços mais suaves e pele clarificada, gerando dúvidas sobre o impacto artístico.
O termo que ganhou força é yassified, usado para descrever imagens polidas por filtros de IA que parecem menos realistas, embora mais estéticas. Muitos utilizadores comentam que a aparência parece editada, não apenas melhorada.
Memes proliferam nas redes sociais com formatos “DLSS 5 off vs. on”, destacando cenários exagerados. Personagens como Kratos aparecem com maquilhagem intensa, enquanto outros exemplos incluem figuras de jogos e animações.
Além do humor, surgem questões sobre o controlo artístico. Alguns jogadores defendem que o avanço tecnológico pode modificar o papel da IA na prática de jogo, não apenas na melhoria gráfica.
Comentários em fóruns indicam receios sobre a generalização da tecnologia. A demonstração envolveu RTX 5090, o que suscita dúvidas sobre a acessibilidade e o investimento para studios em vários níveis de hardware.
A Nvidia defende a autonomia dos estúdios para ajustar o DLSS 5 ao estilo pretendido. A Bethesda destacou que as imagens apresentadas são iniciais e que a implementação final cabe aos artistas, com opção para os jogadores.
Todd Howard, diretor da Bethesda, mostrou entusiasmo ao testar a tecnologia em Starfield, afirmando que o resultado é impressionante. A reação no setor permanece dividida, entre entusiasmo técnico e preocupações artísticas.
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