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Mundial 2026: avatares de IA e bolas inteligentes em campo

FIFA lança avatares de IA, bolas com sensores e assistente de IA para análise de jogos no Mundial de 2026, visando decisões mais rápidas e maior transparência

Arquivo - logótipo da FIFA é exibido num cronómetro para o Mundial junto ao estádio BC Place, em Vancouver, Colúmbia Britânica, segunda-feira, 4 maio 2026
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  • A FIFA vai estrear avatares digitais de jogadores criados por IA, bolas com sensores e uma plataforma de IA generativa para análise das equipas no Mundial de 2026 na América do Norte.
  • A bola oficial Trionda, fabricada pela Adidas, tem um chip de sensor de movimento a 500 hertz e regista dados 500 vezes por segundo, ajudando árbitros a identificar o momento de toque e decisões de fora de jogo com mais precisão.
  • Serão criados avatares digitais em 3D dos 1 248 jogadores presentes, gerando modelos altamente precisos para apoiar árbitros na análise de jogadas e movimentos.
  • Os modelos 3D vão completar a tecnologia semiautomatizada de fora de jogo, com repetições em direto e a câmara Referee View que transmite imagens estáveis com IA.
  • O Football AI Pro será o assistente de IA para as equipas, oferecendo informações táticas, análises de desempenho e resumos em várias formas, acessíveis a todas as 48 selecções e aos adeptos.

A FIFA vai estrear tecnologias inovadoras no Mundial de futebol 2026, na América do Norte, para melhorar o jogo e a experiência dos fãs. Entre as novidades estão avatares de jogadores criados por IA, bolas com sensores e uma plataforma de IA para análise de equipas.

A bola oficial Trionda, produzida pela Adidas, vem com um chip de movimento de 500 hertz. Regista dados até 500 vezes por segundo, permitindo ao controlo de arbitragem identificar o momento de cada toque e acelerar decisões de fora de jogo.

A mesma tecnologia facilita a deteção de toques com a mão e a marcação de penáltis, ao registar contactos durante o jogo, complementando a visão tradicional das imagens.

Avatares e apoio aos árbitros

A FIFA vai digitalizar 1.248 jogadores para criar modelos 3D de alta precisão. Estes avatares ajudam árbitros a tomar decisões rápidas e a interpretar lances com maior nitidez, integrando-se nas repetições em direto.

A leitura de fora de jogo será reforçada pela tecnologia semiautomatizada existente, com câmaras nos estádios a seguir bola e jogadores a 50 vezes por segundo. Alertas automáticos apoiam a validação no centro de controlo.

Referee View e transmissão

Outra novidade é a câmara Referee View, que utiliza IA para transmitir imagens estáveis e centradas no relvado, oferecendo aos fãs uma perspetiva imersiva tanto nos estádios como em casa.

Assistente de IA para equipas

O Football AI Pro estreia como assistente de IA para as 48 seleções no Mundial. A ferramenta analisa jogos, fornece informações táticas e recomendações estratégicas para treinadores.

Os dados do jogo serão democratizados, com resumos, desmontagens em vídeo e gráficos acessíveis às equipas e aos adeptos, potenciando a preparação de adversários e a avaliação de exibições.

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