{"id":455771,"date":"2026-04-23T07:47:55","date_gmt":"2026-04-23T10:47:55","guid":{"rendered":"https:\/\/portaltela.pt\/noticias\/2026\/04\/23\/robot-ace-ia-supera-profissionais-de-tenis-de-mesa\/"},"modified":"2026-04-23T07:47:55","modified_gmt":"2026-04-23T10:47:55","slug":"robot-ace-ia-supera-profissionais-de-tenis-de-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portaltela.pt\/tecnologia\/2026\/04\/23\/robot-ace-ia-supera-profissionais-de-tenis-de-mesa\/","title":{"rendered":"Robot ACE: IA supera profissionais de t\u00e9nis de mesa"},"content":{"rendered":"<p>No in\u00edcio desta semana, um rob\u00f4 desenvolvido pela Sony AI venceu jogadores profissionais de t\u00e9nis de mesa, numa experi\u00eancia realizada em instala\u00e7\u00f5es de T\u00f3quio. O dispositivo, chamado Ace, \u00e9 alimentado por aprendizagem por refor\u00e7o e usa nove sensores visuais para seguir a bola e detectar o seu efeito. O objetivo \u00e9 testar se uma m\u00e1quina pode competir em condi\u00e7\u00f5es oficiais de jogo contra humanos qualificados.<\/p>\n<p>O Ace possui um \u00fanico bra\u00e7o com oito articula\u00e7\u00f5es e opera com base em dados de treino extensos. A equipa liderada por Peter D\u00fcrr explicou que n\u00e3o basta programar movimentos; o rob\u00f4 aprende a jogar atrav\u00e9s de experi\u00eancia, melhorando a cada sess\u00e3o. A experi\u00eancia decorreu em um campo de dimens\u00f5es ol\u00edmpicas com regras oficiais do t\u00e9nis de mesa.<\/p>\n<p>Os investigadores da Sony montaram o campo no quartel-general da empresa em T\u00f3quio para replicar condi\u00e7\u00f5es de competi\u00e7\u00e3o. V\u00e1rias sess\u00f5es envolveram atletas humanos qualificados, que verificaram o desempenho do Ace e a sua capacidade de manter trocas de bola duradouras. O estudo sublinha avan\u00e7os em IA que v\u00e3o al\u00e9m da velocidade.<\/p>\n<p>A equipa considera que o objetivo \u00e9 alcan\u00e7ar um equil\u00edbrio entre decis\u00e3o, t\u00e1tica e t\u00e9cnica, n\u00e3o apenas rapidez f\u00edsica. Michael Spranger, presidente da Sony AI, destacou que a ambi\u00e7\u00e3o \u00e9 aproximar o desempenho da m\u00e1quina ao humano em termos de jogo estrat\u00e9gico e t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>Antes da publica\u00e7\u00e3o na Nature, a equipa continuou a aperfei\u00e7oar o Ace. Segundo os autores, o rob\u00f4 tornou-se mais r\u00e1pido, mantou trocas mais longas e aproximou-se da mesa de forma mais agressiva. Em testes de dezembro, o Ace venceu a maioria de quatro advers\u00e1rios de alto n\u00edvel.<\/p>\n<p>Kinjiro Nakamura, ex-competidor ol\u00edmpico, testemunhou uma pancada do Ace que lhe pareceu imposs\u00edvel para um humano. A observa\u00e7\u00e3o refor\u00e7a a ideia de que, com treino adequado, a m\u00e1quina pode alcan\u00e7ar movimentos anteriormente considerados inalcan\u00e7\u00e1veis para atletas humanos.<\/p>\n<h3>Tecnologia por tr\u00e1s da velocidade e da agilidade<\/h3>\n<p>O estudo descreve que o Ace n\u00e3o visa apenas reagir rapidamente, mas jogar de forma realista e competitiva. A equipa procurou criar uma m\u00e1quina capaz de tomar decis\u00f5es t\u00e1ticas em tempo real, mantendo o equil\u00edbrio entre IA, decis\u00f5es e t\u00e9cnica.<\/p>\n<h3>Perspectivas e limita\u00e7\u00f5es<\/h3>\n<p>Os investigadores destacam que, apesar dos progressos, o Ace ainda depende de condi\u00e7\u00f5es controladas e de dados de treino extensos. O estudo enfatiza que a pesquisa avan\u00e7ada pode impulsionar rob\u00f3tica e IA em \u00e1reas industriais e desportivas, mantendo um olhar cr\u00edtico sobre a aplicabilidade pr\u00e1tica.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Um rob\u00f4 chamado Ace, com um bra\u00e7o de oito articula\u00e7\u00f5es e nove olhos de c\u00e2mara, derrotou jogadores profissionais de t\u00e9nis de mesa numa partida realizada numa mesa com dimens\u00f5es regulamentares durante um estudo da Sony AI.<\/li>\n<li>O estudo, publicado na Nature, usa aprendizagem por refor\u00e7o para treinar o Ace, que aprende com a experi\u00eancia, n\u00e3o apenas com programa\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>A experi\u00eancia decorreu na sede da Sony, em T\u00f3quio, num campo de t\u00e9nis de mesa com regras oficiais e dimens\u00f5es ol\u00edmpicas.<\/li>\n<li>A equipa afirma que o Ace alcan\u00e7ou um n\u00edvel de jogo humano de especialista, capaz de competir com atletas humanos qualificados, em termos de decis\u00e3o, t\u00e1tica e t\u00e9cnica.<\/li>\n<li>Ap\u00f3s melhorias, o Ace tornou-se mais r\u00e1pido, manteve trocas mais longas e aproximou-se da mesa de forma mais agressiva; em dezembro defrontou quatro jogadores de alto n\u00edvel e venceu tr\u00eas.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":455772,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,6716],"tags":[7902,8000,8117,7989,9479,8921],"class_list":["post-455771","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-tecnologia","tag-_desporto","tag-_inteligencia-artificial","tag-_investigacao-cientifica","tag-_tecnologia","tag-_tenis","tag-japao"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Robot ACE: IA supera profissionais de t\u00e9nis de mesa - Portal Tela Portugal<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_PT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Robot ACE: IA supera profissionais de t\u00e9nis de mesa - Portal Tela Portugal\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Um rob\u00f4 chamado Ace, com um bra\u00e7o de oito articula\u00e7\u00f5es e nove olhos de c\u00e2mara, derrotou jogadores profissionais de t\u00e9nis de mesa numa partida realizada numa mesa com dimens\u00f5es regulamentares durante um estudo da Sony AI. 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